コナミ「餓流禍〜ガルカ」チラシ
2016/08/29
コナミの疑似3Dシューティング
「餓流禍(ガルカ)」のチラシです!
疑似3D…まあ、この頃のコナミお得意の、
拡大縮小機能をフルに使ったシューティングゲーム
なんですけれども、
まあ簡単に言いますと、
魂斗羅の迷路面のようなステージが延々続く感じです。
しっかしまあこの頃のコナミはやたら軍人モノの
ゲームが多かったですね(^^;;
魂斗羅はもちろん、M.I.Aだとか、少し前には
コンバットスクールとかw
とにかくなんかこの頃のコナミはやたら硬派でしたよねw
自分もこのゲームは好きで、当時よくやりましたが、
なんかマシンガンの飛距離がやたら短いイメージが強く、
なんか撃っても撃っても敵に当たりにくかったような
気がします。
スピード感もイマイチ(てゆかテンポが悪い?)でしたし、
まあ3面まで遊んで、もういいかってなった感じですね。
ただ、まあ、当時としては、目には楽しかったですね。
そしてこのゲームシステムは、
後の、G.Iジョーへと引き継がれます。
こんなゲーム!↓